诸天至尊:

  但是没想到啊,这一笔大钱没有拿到,一年后想价格战打华为力不从心,同时OPPO、VIVO的重线下模式又崛起。另外,目前VR内容的数量及丰富程度,仍然不能支撑产业的发展。价格只是影响普及率的一方面,体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR。  HTC现在面临的首要问题正是企业

  今天在我看来,所谓的“把握时机”是指当时机出现时,创业团队自身的各项能力可以覆盖这个“时机”的方方面面。Netmarble公司创始人BangJun-hyuk称,该公司的目标是到2020年前跻身全球五大游戏公司之列。  在今年2月,Netmarble公司收购了美国游戏

  乐淘前五个供应商,都是毕胜亲自谈的,方法就是在一个个老板面前“装孙子”,这些老板张口就是:你有几个钱;给我多少股份;就不给你供货,怎么着……  在毕胜看来,“人如果这点(身段)都拉不下来,你就什么事儿都做不成。     在游戏类型方面,艾媒